System Shock 2, mejorando la primera parte

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Cerca de un año después de terminar el primer System Shock decidí ponerme con su aclamada segunda parte y realmente no sabía que me iba a encontrar, pues había leído de gente que sorprendentemente prefería la primera parte respecto a la segunda. Lo cierto es que, si bien esta segunda parte empeora en alguna que otra cosa, en general mejora muchísimo en casi todo. Veamos a grandes rasgos las virtudes, y por qué no también los defectos de System Shock 2.

System Shock: un clásico adelantado a su tiempo

Carátula System Shock

Después de haber leído maravillas del famoso System Shock 2, este era un juego que tenía pendiente desde hace ya tiempo. Pero cuando llegó el momento me pregunté porque no jugar antes a la primera parte, aunque siempre me sorprendió que sólo se hablara del segundo y este se ignorara. Eso fue algo que me echó para atrás, y también me desanimó el ver algunas capturas de pantalla, donde el juego se veía quizás «demasiado antiguo», con unas 3D muy primitivas.

A pesar de todo ello le di una oportunidad, pues había leído buenas opiniones de gente que lo había jugado y me pareció interesante el hecho de que aunque pasó desapercibido en su época, fue en cierto modo revolucionario.

Deus Ex : Human Revolution, o como recuperé la fé en los juegos actuales

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Llevaba mucho tiempo sin jugar a nada actual, quitando el GTA V podría llevar perfectamente dos años sin jugar a ninguna novedad. Lo que jugaba eran juegos de hace años —algunos de hace demasiados, considerados abandonware— y juegos indies, que si bien siguen sacando muchísimos —y por tanto se podrían considerar actuales— se desmarcan de las tendencias de la industria bien apostando por fórmulas usadas en juegos antiguos, consideradas por la industria del AAA como obsoletas y caducas, o bien centrándose en crear unas mecánicas originales, lejos de crear productos clónicos.