Análisis de Trine

Trine artwork

En un principio no me había llamado demasiado la atención, a simple vista era un plataformas de desarrollo lateral pero con unos gráficos 3D que no tienen nada que envidiar a los de los juegos actuales. Cierto día lo vi en Steam al 75% de descuento y lo pillé, pero no fue hasta unos meses después cuando me dio por probarlo, mando de XBOX 360 en ristre.

Análisis de Portal 2

Portal 2 logo

No era uno de los temas que tenía pensados para la primera entrada «de verdad», pero lo he terminado hoy y me gustaría hablar sobre él.
Antes de haberle probado, con esas capturas que había visto en las que había plantas, agua y hasta indicios de selva parecía que iba a ser algo muy distinto a la primera parte. Pero nada más lejos de la realidad, esta segunda parte continua el estilo de la primera a rajatabla, obviamente tiene sus novedades, como no, pero el estilo de juego no cambia.